Os Esports se tornaram uma força mundial em crescimento exponencial. Ainda uma indústria relativamente jovem, os jogos eletrônicos competitivos estão mudando a forma como as pessoas se divertem e competem. De acordo com a Newzoo, uma empresa de análise de mercado, a indústria de Esports deve ultrapassar a barreira dos US $ 1 bilhão em receitas em 2020.

O que são Esports?

Os Esports são competições organizadas de jogos eletrônicos, geralmente jogados por profissionais ou jogadores amadores sérios. Esses jogos são especificamente projetados para competições, com equipes ou indivíduos competindo em torneios para ganhar prêmios em dinheiro.

Qual é o tamanho do mercado de Esports?

O mercado global de Esports é amplo e diverso. O público-alvo para jogos competitivos pode ser dividido em jogadores, espectadores casuais e entusiastas. Em outras palavras, qualquer pessoa pode participar dos Esports como jogador ou assistir como espectador. E o público continua a crescer.

Atualmente, a Ásia é responsável pela maior parte do mercado global de Esports. No entanto, a popularidade dos jogos competitivos está aumentando rapidamente em outras partes do mundo, incluindo na Europa, América do Norte e América Latina, com muitos países investindo em equipamentos e infraestrutura para acomodar jogos competitivos.

Principais jogos competitivos

Os jogos competitivos vêm em muitas formas e tamanhos, e cada jogo tem suas próprias características únicas que atraem jogadores e espectadores. Alguns dos jogos mais populares com base no número de jogadores e espectadores incluem:

- League of Legends (LoL): um jogo de estratégia multiplayer online com grandes torneios mundiais.

- Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO): um jogo de tiro tático em equipe que tem sido popular por mais de uma década.

- Dota 2: um jogo de estratégia multiplayer online com o maior prêmio em dinheiro da indústria Esports.

- Fortnite: um jogo de tiro em terceira pessoa com uma mecânica única de construção, que atrai uma ampla audiência de jovens jogadores.

Jogadores profissionais

Os jogadores profissionais são as estrelas do mundo dos Esports. Eles treinam duro e competem em torneios para ganhar dinheiro e aprimorar suas habilidades, suas vidas muitas vezes girando em torno de seus jogos competitivos. Para se tornar um jogador profissional, é necessário ter a capacidade de jogar um jogo extremamente bem, mas também a habilidade de trabalhar em equipe e assimilar feedback para melhorar.

A audiência global

Os Esports se tornaram uma atividade de visualização popular em todo o mundo. A audiência global para jogos competitivos é enorme e continua a crescer. Em 2019, o League of Legends World Championship teve uma audiência de mais de 100 milhões de pessoas, tornando-se um dos maiores eventos esportivos do mundo.

Conclusão

Os Esports estão crescendo em popularidade em todo o mundo, impulsionados por jogadores profissionais e uma audiência cada vez maior. Com o mercado global de Esports crescendo anualmente, os jogos competitivos não são mais apenas um hobby, mas uma indústria bilionária em crescimento. À medida que a indústria de Esports continua a crescer, é emocionante pensar no que o futuro reserva para este mundo de jogos eletrônicos competitivos.